← Vissza

news.bsdnet.hu

Nem extraction, nem battle royale: a Wardogs a nagypályás káoszra gyúr

Prohardver 2026-06-09 12:10
A legutóbbi Future Games Show-on befutott friss előzetes alapján a Wardogs szeretné gyorsan tisztázni, micsoda és micsoda nem: a fejlesztők szerint sem battle royale, sem extraction shooter nem lesz belőle. Helyette egy modern katonai, „all-out warfare” jellegű FPS-t ígérnek, akár 100 játékossal egy meccsben. A látottak alapján a recept ismerős: pörgős, kaotikus tűzharcok és könnyedebb járműves rész, valahol a Call of Duty–Battlefield tengely környékén. A fő csavar viszont az, hogy a Wardogs egyetlen, zónakontrollra épülő játékmód köré szerveződik, ami a King of the Hill logikáját viszi nagyobb pályára: három csapat küzd egymás ellen, a kontrollálandó területek pedig randomizáltak. A zónák eltérő feltételeket és kihívásokat kapnak, így papíron minden kör kicsit másképp alakul. A csapatjátékot a rendszer pénzzel is próbálja ösztönözni: nem csak az objektívák tartásáért jár jutalom, hanem például a társak felélesztéséért vagy a szövetségesek szállításáért is. Az így összeszedett pénzt respawnonként el lehet költeni különféle felszerelésekre és járművekre, ráadásul a keret meccsek között is megmarad, tehát lehet spórolni egy nagyobb „bevásárlásra” — cserébe rossz szériánál az ember könnyen érezheti úgy, hogy nehezebb visszakapaszkodni. A Steam-adatlap leírása szerint a játék „100%-ban játékosvezérelt” megközelítésre épít: nincs egyetlen üdvözítő út a haladáshoz, a csapat támogatását lehet magányosabb stílusban is tolni, vagy kifejezetten szervezett squadként, nincsenek kőbe vésett szabályok. A Wardogs a tervek szerint még idén korai hozzáférésben rajtol PC-n, de pontos premier dátumot egyelőre nem kaptunk a csapattól.
Eredeti cikk megtekintése →