Le sem kell játszani a focimeccseket? A Google épített egy mesterséges intelligenciát, amely a csapatok összeállításából előre látja a taktikát
Blikk
2026-06-12 09:51
A Google DeepMind legújabb fejlesztése, a TacticAI, forradalmasíthatja a futballtaktikai elemzéseket. Ez a mesterséges intelligencia-alapú rendszer képes akár nyolc másodperccel előre megjósolni a játékosok mozgását, kizárólag televíziós közvetítésekből származó vizuális adatok alapján.
Eszes Andrea
Newsroom újságíró
Ezeket látta már?
Szoboszlai Dominik csapata, a Liverpool FC közreműködésével készült a Google új fejlesztése. A technológia nemcsak a játék dinamikáját modellezi, hanem taktikai változtatásokat is javasol, például a sarokrúgásokhoz, ezzel jelentős előnyt kínálva a csapatok számára. A TacticAI a geometriai mélytanulás módszerét alkalmazza, hogy elemezze a játékosok pozícióit és interakcióit, majd előrejelzéseket készít a lehetséges eseményekről - írja a digitaltrends. A rendszer nemcsak elméleti szinten bizonyított, hanem a Liverpool FC szakértői által végzett kvalitatív tanulmányokban is, ahol a szakemberek 90 százalékban előnyben részesítették az AI által javasolt taktikai felállásokat a hagyományos megoldásokkal szemben. A techonológiai alkalmazás a sarokrúgások várható címzettjei és az azt követő lövések előrejelzésében is felülmúlta a korábbi modelleket, miközben valósághű játékhelyzeteket generál.
A technológia gyakorlati alkalmazása már megkezdődött, hiszen a brazil Palmeiras futballklub lett az első, amely érdemben használja a TacticAI-t a pályán kialakuló helyzetek szimulálására és a játékmenet dinamikájának előrejelzésére . Ez a lépés azt mutatja, hogy a mesterséges intelligencia nem csupán elemző eszközként, hanem valódi taktikai asszisztensként is működhet, amely közvetlenül befolyásolhatja a mérkőzések kimenetelét.
A TacticAI mögött rejlő technológia tehát messze túlmutat a sport világán . Bár elsődleges célja a futballedzők munkájának megkönnyítése, valójában egy olyan rendszer kialakulásához kínál alapot, amely képes megérteni és előre látni a komplex valós interakciókat.
Mint azt lapunk megírta, Kínában és Japánban évtizedek óta dolgoznak sportrobotok fejlesztésén és már viadalokat is rendeznek velük, például bokszmeccset, ami nagy érdeklődésre tart számot a közönség körében. De vannak hatalmas fiaskók is. Az egyik ilyen sportrobot bemutatón egy kisgyereket rúgott hasba a munanoid. Az erről készült videó hatalmasat ment az interneten és több kérdést is felvetett a fejlesztésekkel kapcsolatban .
A fejlesztések a 90-es években indultek el, az első "focis" RoboCup játékokat Nagoyában rendezték meg. A Sony AI-ért felelős vezetője a focizó robotok játékát azonban inkább egy tesztnek minősítette, amit később gyárakban vagy otthonokban tudnak hasznosítani.
A valódi élményt és izgalmat, amit egy futballmeccs adhat a nézőnek, egyelőre semmi nem pótolja, a felkészülés során a taktikai elemzéseknek hasznát vehetik az edzők és a játékosok egyaránt.
humanoid robot