Tomb Raider bárhol: Rise of the Tomb Raider: 20 Year Celebration Switch 2 teszt
Prohardver
2026-06-24 10:36
A Crystal Dynamics-féle Tomb Raider-trilógia középső része, a Rise of the Tomb Raider sokak számára azért maradt különösen emlékezetes, mert itt kezdett igazán összeállni Lara Croft modernkori alakja. A 2013-as újrakezdés túlélős, sokszor nyomasztó hangulata után ez a rész már nagyobb szabású kalandként működött: látványosabb akciókkal, tágasabb bejárható területekkel, több felfedeznivalóval és olyan sírkamrákkal, amelyek közelebb vitték a sorozatot a klasszikus Tomb Raider-élményhez. A havas Szibéria, Kitesh elveszett városának legendája és Lara egyre tudatosabb elszántsága együtt kifejezetten erős alapot adtak a trilógia talán legkiegyensúlyozottabb epizódjának.
A játék eredetileg 2015 novemberében jelent meg, akkor még időleges exkluzívként Xbox konzolokra. Később természetesen megérkezett PC-re, majd 2016 őszén PlayStation 4-re is, utóbbi már a 20 Year Celebration kiadás formájában. Az évfordulós változat az alapjáték mellett már tartalmazta a korábban megjelent kiegészítőket, új extra módokat, temérdek kozmetikumot, a Croft Manorhoz kapcsolódó tartalmakat és több olyan apróságot is, amelyek miatt ez egy jóval tartalmasabb kiadás lett, mint az eredeti verzió. Most pedig, jó tíz évvel az eredeti premier után, Lara Croft ismét útra kelt, ezúttal Nintendo opcionálisan hordozható kézikonzolján – természetesen az évfordulós kiadásban. Kérdés már csak az, hogy a Switch 2 mennyire tud méltó formát adni ennek a kalandnak.
[+]
Ahogyan azt korábban is említettük, a 20 Year Celebration kiadás az alapjátékhoz képest kifejezetten tartalmas csomagot kínál. Ennek egyik legfontosabb eleme a Baba Yaga: The Temple of the Witch, amely egy önálló extra történetszálként új helyszínekkel, sajátos hangulattal és egy teljesen új sírkamrával bővíti Lara szibériai kalandját. Emellett helyet kaptak benne jóval elrugaszkodottabb kiegészítők is: a Cold Darkness Awakened fertőzött ellenfelekkel dobja fel a túlélős-akciós formulát, míg a Lara’s Nightmare a Croft Manor ismerős falai közé visz vissza minket, csak éppen zombikkal és jóval horrorisztikusabb körítéssel. Ha pedig már Croft Manornél tartunk, a csomag része a Blood Ties DLC is, amely egészen más tempót képvisel. Ebben Lara gyermekkori otthonát járhatjuk be, harc nélkül, a hangsúlyt inkább a történetmesélésre, a családi múlt feltárására és néhány könnyedebb fejtörőre helyezve. Mindezt az Endurance mód egészíti ki, amelyben a szibériai vadonban kell minél tovább életben maradnunk, akár egyedül, akár kooperatív formában is, egy társ oldalán. A tartalmi extrák mellett természetesen különféle öltözékek, a klasszikus Lara Croftot idéző skinek és több új fegyver is bekerült a csomagba, így a 20 Year Celebration nem egyszerűen egy újrakiadás, hanem valóban a Rise of the Tomb Raider legteljesebb változata. Az alapjáték nagyjából 15–20 órás kampányát ezek a kiegészítők még jó néhány órával megtoldják, így aki most találkozik először Lara második modern kalandjával, az kifejezetten bőséges csomagot kap.
[+]
Sok újrakiadásnál előfordul, hogy kimaradnak azok a platformhoz igazított funkciók, amelyek kézi és dokkolt módban is valódi előnyt jelenthetnének. Egy olyan akció-kalandjátéknál, ahol a harcok és a célzás fontos szerepet kapnak, ilyen lehet például az egérvezérlés, amelyet a Switch 2 esetében szerencsére a Rise of the Tomb Raider is támogat. A megoldás kifejezetten jól működik, a vezérlés reszponzív, az érzékenység pedig szabadon állítható. Természetesen továbbra sem ér fel egy valódi egeres irányítás pontosságával, de ebben a módban érezhetően könnyebb célozni, mint a hagyományos Joy-Con vezérléssel. Éppen ezért különösen furcsa, hogy a másik kézenfekvő Switch 2-es funkció, a giroszkópos célzás lényegében kimaradt. A mozgásérzékelés egy ilyen játékban kifejezetten hasznos lenne, hiszen az apróbb, precízebb célzásban sokat segíthetne, főleg kézi módban. A játék ugyan technikailag támogatja a giroszkópot, de azt nonszensz módon kizárólag a megszerzett tárgyak vizsgálatánál használhatjuk, vagyis pont ott nem, ahol igazán szükség lenne rá: célzás közben. Ez nehezen érthető döntés, főleg annak fényében, hogy a Switch-közönség az elmúlt években számos játéknál hozzászokhatott a mozgásérzékelés finomhangoló szerepéhez. Az érintőképernyő támogatása szintén bekerült, de ez is erősen korlátozott formában: gyakorlatilag a menük kezelésére használható, így inkább kényelmi apróság, mintsem valódi játékmeneti újdonság.
[+]
A Switch 2-es Rise of the Tomb Raider technikailag összességében nem rossz port, de marad utána némi hiányérzet. A látvány hordozható és dokkolt módban is kifejezetten meggyőző: a karaktermodellek, a havas tájak, a fények és úgy általában az összkép ma is remekül működik, ami jól mutatja, mennyire időtálló alapokra épült az eredeti játék. Pozitívumként említhetők a töltési idők is, amelyek meglepően gyorsak. A technikai oldalnak ugyanakkor vannak fájóbb pontjai is, ezek közül pedig egyértelműen a 30 FPS-es limit a legszembetűnőbb. Egy több mint tízéves játéknál ez nehezen lelkesítő kompromisszum, főleg úgy, hogy a Switch 2 magas képfrissítésű kijelzője mellett akár egy 40 FPS-es mód is sokkal kellemesebb középutat jelenthetett volna a stabilitás és a folyamatosság között. Előfordulnak ugyan kisebb teljesítménybeli beesések is, ezek azonban ritkák, és szerencsére nem rontják érdemben az összképet.
[+]
A Rise of the Tomb Raider: 20 Year Celebration Switch 2-es kiadása így elsősorban nem azért érdekes, mert ez lenne Lara Croft modern kalandjának legjobb vagy leglátványosabb változata, hanem azért, mert végre egy teljes értékű, tartalomban gazdag Tomb Raider-epizódot vihetünk magunkkal bárhová. Maga a játék továbbra is remekül öregedett: a felfedezés, az akció, a sírkamrák és a havas, misztikus hangulat ma is működik, a 20 Year Celebration extrái pedig bőven adnak hozzá a csomag értékéhez. Kár, hogy a Switch 2-es port technikai oldalról nem mer nagyobbat lépni: a stabil, de 30 FPS-re zárt teljesítmény, a hiányzó grafikai módok és a korlátozott extra funkciók miatt nem ez lesz az a verzió, amely mindenkinek leváltja a korábbi kiadásokat. Hordozható Tomb Raiderként viszont nagyon is van létjogosultsága, főleg azoknak, akik útközben szeretnék pótolni Lara egyik legerősebb modern kalandját. Mi pedig kíváncsian várjuk, hogy mikor és milyen formában portolják a trilógia záró epizódját.
A Rise of the Tomb Raider: 20 Year Celebration a korábbi PC-s, PlayStation 4, Xbox 360, valamint Xbox One megjelenés után most Switch 2-re is elérhetővé vált .
A tesztjátékot a kiadó Aspyr biztosította.
Összefoglalás :
Rise of the Tomb Raider: 20 Year Celebration a trilógia középső részének legteljesebb kiadása, ami immáron Switch 2 konzolon is elérhető. A port mindent tartalmaz, amit 10 évvel ezelőtt megkapott és egy rendkívül látványos kivitelben – legyen szó hordozható vagy dokkolt használatról. Amennyiben nem lenne korlátozva a teljesítmény maximum 30 FPS-re, és nem hagyták volna ki a giroszkópos célzást, akkor nem igazán lehetne belekötni. Még ezekkel a negatívumokkal is egy kifejezetten szórakoztató átirat lett, és amennyiben bárkinek kimaradt volna, most itt a remek alkalom pótolni.
A Rise of the Tomb Raider: 20 Year Celebration Switch 2 legfőbb pozitívuma i:
A Rise of the Tomb Raider: 20 Year Celebration Switch 2 legfőbb negatívumai :
Balga Bence