← Vissza

news.bsdnet.hu

Van képe hozzá: LG UltraGear 52G930B monitor tesztje

Prohardver 2026-07-22 11:53
Ha belegondolunk, mi kell ahhoz, hogy egy gamer monitor a lehető legjobb játékos élményt (nem pedig teljesítményt, amit kompetitív környezetben keresünk) kínálja, akkor a sok különböző specifikáció – felbontás, képfrissítés, kontraszt, színtér, stb. – közül egy jellemző áll majd az első helyen: a képátló. Mert persze különböző mértékben ugyan, de fontos az összes többi is, de ahhoz, hogy valóban úgy érezzük, ott vagyunk a játék világában, arra van szükség, hogy a kép minél jobban kitöltse látómezőnket. Ez az egyik oka annak, hogy az AR/VR szemüvegek olyan különleges élményt nyújtanak (a külvilág kizárásán túl természetesen). Ha szeretnénk ehhez a lehető legközelebb kerülni, akkor kevés jobb opciónk van az LG gamer szériájának aktuálisan legnagyobb modelljénél, az 52 hüvelykes képátlóval szerelt UltraGear 52G930B-nél, mely a 2025 decemberben közzétett specifikációk alapján a legnagyobb méretű 5K2K-s, azaz 5120x2160 pixeles felbontást kínáló gaming monitor a világon. (forrás: LG ) [+] A különlegesen nagy méretű, dedikáltan számítógépes kijelzők piacán persze nem ő a legnagyobb, hiszen az ultra-ultraszéles, 32:9-es mezőnyben vannak SZÉLESEBB monitorok, 57”-es átlóval, de általános használhatóságban a 21:9-es arány jobb, ráadásul képmagasságban valamivel még jobbak is vagyunk, hiszen egy klasszikus, 42”-es 4K-s televíziónak megfelelő, körülbelül 51 cm magas panelt kapunk, 2160p-s felbontással, de 3840 helyett 5120 pixelnyi szélességgel. A nagy méretű UltraGear monitorok közül egy éve teszteltük a 45”-es, szintén 5K2K képet adó 45GX950A -t melynek mostani tesztalanyunk dizájnban nagyon közeli rokona: gyakorlatilag ugyanazt a formát és állványt kapjuk, persze valamivel nagyobb méretben. Említésre méltó külső eltérés, hogy a hajlított panel nem 800, hanem 1000 mm-es sugarú ívvel rendelkezik, ami ugyan ránézésre annyira nem vehető észre – a hajlítás továbbra is impozáns – de már utal arra, hogy a kijelzőtől érdemes távolabb elhelyezkednünk, mint azt egy átlagos PC-s kijelzőnél megszoktuk. [+] Az UltraGear 52G930B természetesen egy vaskos, nehéz dobozban érkezik, a párnázása viszont egész ötletes, mert egy fő is össze tudja szerelni, ha a panelt a középső, íves EPS térkitöltővel együtt húzzuk ki. Ha ez nem sikerül, vagy nem akarunk kockáztatni, akkor viszont a televíziókhoz hasonlóan érdemes két fővel készülni az összeszereléshez, hiszen a kijelző talp nélkül is több, mint 12 kg-ot nyom, így nem célszerű csak úgy letenni a földre, miközben a több, mint 4 kg-os tartóját szereljük rá. Az utóbbi szokás szerint egy nehéz és stabil fém talpból és a tulajdonképpeni állványból áll, melyeket két kézzel is kezelhető csavar tart össze. A szerkezet jobbra-balra és le-fel billentést, illetve magasságállítást tesz lehetővé, pivot értelemszerűen nincs. A széles, sötétszürke állványon ott a stilizált UltraGear felirat, illetve egy kábelbújtató nyílás is található rajta. [+] A képernyő hátoldala a „gamer” kategóriának megfelelően tartalmazza a Unity Hexagon RGB világítást is, mely a készülék menüjéből vezérelhető. Ennél fontosabb a lefelé néző csatlakozósor, mely két darab HDMI 2.1 és egy darab DisplayPort 2.1 interfészen keresztül várják a videójeleket – ezen felül rendelkezésre áll még egy Type-C port is, mely teljes körű (adat+DP Alt) csatlakozást és 90 wattos USB-PD töltést ad notebookunk, tabletünk vagy okostelefonunk felé, illetve ez az upstream interfész is a két Type-A downstream csatlakozót kínáló USB hubhoz. Utóbbi KVM funkciót nem ad, amit viszont részben helyettesíthetjük az LG Dual Controller szoftverével. Ez azért jön jól, mert PIP/PBP szolgáltatások viszont vannak, és egy ekkora kijelzőn kényelmesen lehet két forráson egyszerre dolgozni. De a nap végén mégiscsak egy ívelt gamer monitorról van szó, nem egy irodai kijelzőről. A csatlakozósort, ha egyszer elrendeztük a kábeleket, egy mellékelt műanyag lemezzel rejthetjük el. Nem szabad elfeledkezni a 3,5 mm-es fülhallgató-jackről sem, mely négypólusú, azaz headsettel kombinálva mikrofonbemenetként is működik és DTS Headphone:X-szel is rendelkezik, hogy például játékok alatt jobb legyen a térhatás. Ettől függetlenül kapunk egy 2x 10 wattos hangrendszert is, egész jó mélyekkel és dinamikával, ha egyedül játszunk, YouTube-ot nézünk, tökéletesen használható is. [+] Fizikai kezelőszervként egyetlen joystick áll rendelkezésre, mely a be- és kikapcsológomb szerepét is betölti. A monitor és a tartóállvány közötti kapcsolatot a megszokott, rugós reteszelésű akasztós mechanika biztosítja, de a képernyő a standard 100 x 100 mm-es VESA furatokkal is rendelkezik, ha külön állványra, falra kívánnánk felszerelni. A cikk még nem ért véget, kérlek, lapozz!
Eredeti cikk megtekintése →